Nchamani

XXolotl

Imię: Nchamani
Wiek: 16 lat
Płeć: Samica
Końcówki: -łam
Orientacja seksualna: Nchamani jest panseksualna.
Wzór: Kikatsu Tanoshi
Wygląd: Nchamani jest małą samicą karpia koi. Wszystkie jej płetwy z wyjątkiem grzbietowej mają kształt serca i są dość krótkie. Przód samicy ma kolor bladego piasku, a tył jest brązowy. Nchamani ma też brązową plamę na środku pyska.
Charakter: To bardzo spokojna samica, nie lubi się kłócić, więc gdy ktoś zaczyna ją wyzywać, wycofuje się. Unika sporów jak ognia, przez co jest bardzo uległa, ale zależy jej tylko na tym, żeby pokojowo żyć z innymi, szczególnie, że mało pamięta.

Kwalifikacja: Cywile – Zbieracz
Umiejętności:
Szybkość: 31
Zwrotność: 9
Siła: 7
Wytrzymałość: 8
Suma: 55 AP (+ 3 AP)
Zdolności: Umie rozpoznawać kamienie po smaku.

Historia: Jedyne, czego jest pewna, to to, że nie urodziła się w ławicy Koi Paradise. Nie pamięta swoich rodziców, ani w jaki sposób tu trafiła, choć według jej znajomych było to stosunkowo niedawno.
Rodzina: Nie pamięta, czy ich w ogóle miała.
Partner: Brak.
Dzieci: Brak.
Drzewo genealogiczne: Linia Nchamani
Ciekawostki: Cierpi na ogromne zaniki pamięci, jej znajomi muszą pamiętać za nią.
Karma: 5
Osiągnięcia:

Mistrz Dwumiecha (05-06.2024)
Ode mnie nie kradną (wyzwanie "Szczypiący złodzieje")
Zagadkowy Majster (wydarzenie Zimowe Zagwozdki 2025)
Drapieżnik Szybkości (wydarzenie Zimowe Zagwozdki 2025)

Właściciel: xxolotl.axolotl@interia.pl

Elrad

Ryuukitsune

Imię: Elrad
Wiek: 13 lat
Płeć: Samiec
Końcówki: -łem
Orientacja seksualna: Biseksualny
Wzór: Ryopinku Amado
Wygląd: Jest to stosunkowo umięśniony karp o średniej długości płetwach z pętelkami. Posiada dość dużą grzywkę niemal zakrywającą jego oczy. Jego łuski mają limonkowy kolor, a szerokie pasy biegnące poprzecznie po ciele są arbuzowego koloru. Elrad dodatkowo posiada dwa paski „przecinające” jego oczy oraz końcówkę grzywki w tym samym arbuzowym kolorze. Tęczówki karpia są atramentowe.
Charakter: Elrad jest troskliwym karpiem, który na medyka poszedł z pasji i chęci pomagania, co widać w jego stosunku do swojej pracy. Na wszystko patrzy okiem medyka, ale w pozytywny sposób, choć dla jego znajomych może być to irytujące, bo czasem wręcz się narzuca, jeśli widzi, że coś jest nie tak. Ma dość pozytywne nastawienie do świata dookoła i ciężko faktycznie zepsuć mu humor.

Kwalifikacja: Inteligencja – Medyk
Umiejętności:
Szybkość: 6
Zwrotność: 5
Siła: 6
Wytrzymałość: 5
Suma: 22 AP (+ 6 AP)
Zdolności:
» Umie robić wianki
» Ma nadzwyczajnie dobry wzrok

Historia: Wychowywany bez żadnych kłopotów od strony rodziców, rodzeństwa nie miał, żeby mu dokuczali. Bardzo szybko nabrał wyolbrzymionej ochoty, by pomagać innym rybom i dotrwał w tym postanowieniu do wieku dorosłego.
Rodzina: Achaij – ojciec, Bergdis – matka
Partner: Nie przyznaje się na głos, ale troszkę jest zauroczony w Akhifer
Dzieci: Nie posiada
Drzewo genealogiczne: Linia Elrada
Karma: 5
Osiągnięcia:

Brak

Właściciel: Wolna ryba

Tanvi

Ryuukitsune

Imię: Tanvi
Wiek: 28 lat
Płeć: Samica
Końcówki: -łam
Orientacja seksualna: Panseksualna aromantyczna
Wzór: Aimura Suna
Wygląd: Tanvi jest karpicą w podeszłym wieku, co odbija się na jej pyszczku w formie zmarszczek. Łuski Tanvi są niebieskie z fioletowymi paskami wzdłuż ciała ciągnącymi się po grzbiecie i po brzuchu, dodatkowo cała głowa jest fioletowa. Karpica ma średniej długości faliste płetwy z poszarpanymi naturalnie krawędziami, nosi ciemnoczerwony, wchodzący w brąz kapelusz. Bardzo wyjątkową cechą charakterystyczną są wystające jak u aksolotlów skrzela przypominające uszy, znajdujące się po obu stronach głowy.
Charakter: Większość czasu Tanvi jest miła, często uśmiechnięta i uważa się za bardzo uczynną, choć w rzeczywistości przepłynie koło potrzebującego obojętnie, bo twierdzi, że na pewno jest to oszustwo albo ktoś inny się tym zajmie. Uważa się za starszyznę, choć jeszcze trochę jej brakuje i często udziela się na spotkaniach starszych ryb. Jest ciągle zajęta pracą, jej zdaniem nikt nie ma prawa jej przerywać, kiedy pracuje w swojej przychodni, a jedyne uprawnione osoby to członkowie MOBiSu, którego jest dumną kierowniczką.

Kwalifikacja: Inteligencja – Medyk
Umiejętności:
Szybkość: 5
Zwrotność: 6
Siła: 7
Wytrzymałość: 5
Suma: 23 AP (+ 3 AP)
Zdolności: Potrafi po zapachu rozpoznać każde możliwe zioło.

Historia: Urodziła się i wychowała w starej ławicy, i bardzo ją szanowała do momentu przejęcia przez Vivierith władzę. Wtedy stwierdziła, że nowa władza nijak jej się nie podoba, bo musi za dużo pracować i gdy przypłynęły wieści o przeprowadzce, od razu się zgłosiła jako chętna. W nowej ławicy odnalazła się bardzo szybko, zakładając własną przychodnię i pomagając w organizacji.
Rodzina: Jej rodzice, Crystalin i Michael, niestety umarli, jednak wciąż żyje jej rodzeństwo: siostra Ethelin i brat Ilya.
Partner: Choćby chciała, serce jej nie pozwala
Dzieci: Chętnie by jakieś miała, w końcu zegar biologiczny tyka
Drzewo genealogiczne: Linia Tanvi
Karma: 5
Osiągnięcia:

Brak

Właściciel: ryuukitsuneitami

Quetzal

Imię: Quetzal
Wiek: 5 lat
Płeć: Samiec
Końcówki: -łem
Orientacja: panseksualny

Wzór: Akakuro Bekko
Wygląd: Jesto to średniej wielkości karp, cały pokryty jest czerwonymi łuskami, z wyjątkiem na grzbiecie, gdzie widać u niego trzy czarne kropki. Dostał od nich pseudonim "biedronka". Ma żółte oczy.

Charakter: Ma dość złośliwą naturę, lubi psocić się innym, ale jednocześnie jest bardzo leniwy. O wiele bardziej woli spanie od psot, nawet jeśli jest tylko rybą, która nie może spać w standardowym znaczeniu tego słowa. Nie lubi przykładać się do pracy, o wiele bardziej woli ją unikać. Jest o tyle cwany, że znajduje miejsca, gdzie nikt go nie znajdzie, żeby się zdrzemnąć.

Kwalifikacja: Cywile - Zbieracz
Umiejętności:
Szybkość: 2
Zwrotność: 3
Siła: 2
Wytrzymałość: 3
Suma: 10 AP (+6 AP)
Zdolności:
› Może strzelać bąbelkami z buzi

Historia: Jego życie toczyło się całkiem dobrze, ale przeszkadzało mu, że rodzice uczą go na wojskowego i wymagają od niego dołączenia do wojska. Przeciwstawił się im i został zwykłym zbieraczem, urywając z nimi kontat.

Rodzina: mama - Yayauhca, ojciec - Ohtli
Partner: kiedyś chodził z Xochitl i ma z nią dziecko, ale z nią zerwał
Dzieci: ma nieślubnego syna Ichtacę
Drzewo genealogiczne: Linia Quetzala

Ciekawostki: jest uczulony na mniszki lekarskie

Karma: 5
Osiągnięcia: Brak

Właściciel: xxolotl.axolotl@interia.pl


Nion

Delta

Imię: Nion
Wiek: 11 lat
Płeć: Samiec
Końcówki: -łem
Orientacja seksualna: Biseksualny
Wzór: Ryoukon bekko
Wygląd: Nion jest długim, smukłym samcem o wyjątkowo zakręconych wąsach. Jego płetwy są imponująco długie i płynące w odcieniach żółci. Są delikatne, łagodne, a on sam o nie niezwykle dba. Jego ciało jest zielonkawe z przebłyskami błękitów oraz przyozdobione żółtymi plamkami. Jego oczka mają piękny odcień fioletów. Jego cechą charakterystyczną jest brak prawej płetwy.
Charakter: Nion to bardzo łagodna dusza. Lubi swój spokój i ceni sobie ciszę, jednak nie oznacza to że nie lubi przesiadywać wśród ryb które lubi. Ma poczucie humoru, zaraźliwy śmiech i znikające oczka kiedy jego uśmiech staje się za szeroki. Jest jednak strasznym zadowalaczem innych. Nie umie powiedzieć nie, nie umie się sprzeciwić i preferuje milczenie kiedy pytany jest o swoje zdanie chowając się za opinią innej osoby. Jego oczy zawsze obserwują drugą osobę, analizując i myśląc, notując. Lubi pamiętać banalne szczegóły na temat nowych i starych znajomych. Przy okazji tej analizy i myśli, Nion ma tendencję do myślenia stanowczo za dużo. Czy zrobił gafę? Powiedział coś źle? A może mówił zbyt głośno? Panika, panika, panika. Jak on łatwo panikuje, a w swojej emocjonalności stara się schować przed innymi, uznając to za znak największej słabości.

Kwalifikacja: Cywil - Ogrodnik
Umiejętności:
Szybkość: 4
Zwrotność: 4
Siła: 2
Wytrzymałość: 3
Suma: 13 AP
Zdolności:
› wygląda bardzo majestatycznie kiedy płynie

Historia: Dużo o Nione mówić się nie da. Młodość miał spokojną, pod okiem mamy, potem pod okiem rodzeństwa, a potem sam. Jakiś czas później przeniósł się do innego zbiornika, albo raczej został przeniesiony. Ludzie wywieźli go gdzieś i wrzucili do rzeki jak niechcianego szczeniaka i… cóż. Reszta to historia, gdyż teraz ma nowe życie w Zbiorniku.
Rodzina: Miał mamę, dużo rodzeństwa, ale cóż. Nie wie gdzie tak właściwie teraz są. Oby tylko byli zdrowi.
Partner: Brak
Dzieci: Brak
Drzewo genealogiczne: Linia Niona
Ciekawostki: Lubi się uśmiechać, zwłaszcza że jego uśmiech jest strasznie zaraźliwy.
Karma: 6
Osiągnięcia:

Spuszczeni w rzekę (wytrzymanie przerwy technicznej 2023)

Właściciel: Wolna ryba

Vivierith

Imię: Vivierith, może być Vivi, może być Rith.
Wiek: 6 lat
Płeć: Samica
Końcówki: -łam
Orientacja: Panseksualna

Wzór: Aoburu Hiratai
Wygląd: Vivierith zdecydowanie należy do karpic z wyższej półki i to idzie zauważyć od razu. Jej smukła sylwetka z ogromną gracją arystokratki przecina wodę, szerokie, postrzępione na końcach płetwy zachowują się jak welony, a grzywka wytworzona z kawałka płetwy grzbietowej układa się atrakcyjnie prawie na oczy. Całe ciało karpicy pokryte jest ciemnymi łuskami o intensywnym niebieskim kolorze, które odbijają światło niczym kryształy, nadając Vivierith jeszcze bardziej królewski obraz. Całość dopełniają niezwykle długie wąsy przypominające nitki oraz iście egipskie rzęsy. Różowe oczy są częściowo przymknięte, a powieka została pofarbowana na fioletowy kolor.

Charakter: To nie jest osoba, z którą łatwo się przyjaźnić. Vivierith jest zimna, patrzy niemal na wszystko obiektywnym okiem, jej myśli nie zakłócają nigdy żadne emocje. Jest rozsądna, to fakt, jednak jej przekładanie dobra ogółu nad dobro jednostki jest często dostrzegane jako czysta złośliwość i nieczułe serce. Karpica jednak cierpliwie znosi te pogłoski, niejednokrotnie pokazując innym, że jest wyśmienitą przywódczynią w różnych stresujących sytuacjach. Gdy potrzeba twardej płetwy, to właśnie do niej zwracają się o pomoc. W tych kwestiach jest absolutnie niezawodna. Jej zimno i kamienna twarz nie przekładają się na głębiej ukryte cechy, takie jak poczucie humoru czy zdolność pocieszania, jednak to idzie dostrzec dopiero przebywając z Vivierith sam na sam przez długi czas. A o to naprawdę trudno.

Kwalifikacja: Rząd - Alfa
Umiejętności:
Szybkość: 3
Zwrotność: 4
Siła: 1
Wytrzymałość: 2
Suma: 10 AP (+5 AP)
Zdolności:
› Myśli w zadziwiająco szybkim tempie i wcale nie potrzebuje widzieć, by wiedzieć, jak wykonać następny ruch. Jest mistrzynią taktyki.

Historia: O takiej historii pisze się książki, wykorzystuje się ją jako motyw postaci do popełniania niektórych czynów, byśmy mogli łatwiej jej współczuć. Vivierith jednak nie prosi o współczucie, dlatego też jedynie wspomina pobieżnie o swojej przeszłości, nigdy nie rozwijając tematu do czegoś ciekawszego. Samica urodziła się w złamanej rodzinie, rodzice tuż przed jej wykluwinami wzięli rozwód. Z tej racji nigdy nie przyszło jej poznać własnej matki, a z ojcem nie miała zbyt dobrych relacji. To nie ona popadła tu w nałóg, tylko jej prawny opiekun, któremu nigdy nie potrafiła spojrzeć w oczy przez to, jak ją traktował. Karpia nigdy dla córki nie było, a Vivi dbała o siebie, przy okazji jeszcze stając się szefową podobnych sobie dzieci. Nie była najstarsza, ale była najmądrzejsza i czuła się odpowiedzialna za innych. W ten sposób nabrała umiejętności przywódczych. Dorastała otoczona uliczną bandą, bez ojca czy rodzeństwa, które nigdy się nie narodziło. Nie mając jeszcze rybiej pełnoletności, założyła ze swoją grupą bractwo, które nazwali Bractwem Kryształowego Księżyca. Dorastając, dowiadywała się rzeczy na własną płetwę i wyrobiła sobie własną opinię na temat niemal wszystkiego. W ławicy Koi Paradise się urodziła i z ławicy nigdy na szczęście nie odeszła, bo obecnie prawdopodobnie była by tylko cieniem samej siebie.

Rodzina: Celowo prawie nigdy nie wspomina ojca. Dlatego też wiadomo tylko tyle, że go ma.
Partner: Nie posiada
Dzieci: Nic i szczerze mówiąc obawia się mieć
Drzewo genealogiczne: Linia Vivierith

Karma: 5
Osiągnięcia: Mistrz Miesiąca (04.2023);

Właściciel: Ryuukitsune#2349

Valia

Ryuukitsune

Imię: Rodzice nazwali ją Kalejdoskop, jednak uważając to imię za brzydkie, zmieniła imię na Valia
Wiek: 4 lata
Płeć: Samica
Końcówki: -łam
Orientacja seksualna: Hetero
Wzór: Mashiro Kirin
Wygląd: Średniej długości rybka o smukłej talii. Ogon ma krótszy od większości koi, a końcówki wąsów są naderwane. Jest jasną białą rybką o jasno różowych, nieregularnych plamach. Płetwy wyglądają jak postrzępione w niektórych miejscach i gdyby nie jej ubarwienie, sprawiające, że wygląda jak dama, można by było ją wziąć za wojowniczkę z wieloma bliznami. Ma bardzo jasne oczy, które wydają się wręcz przezroczyste i sprawiają, iż niektórzy myślą, że jest niewidoma. W rzeczywistości ma jasnobeżowe oczy.
Charakter: Spokojna i ułożona samica, zawsze uśmiechnięta, miła i przyjazna, która lubi życzyć rybom źle i ma ich gdzieś.

Uśmiecha się do wszystkich i jest bardzo miła. Zabawna, zawsze mająca do powiedzenia coś głupio logicznego, by rozśmieszyć innych wokół. Towarzyska osóbka, nigdy nie mająca czasu dla innych, ze względu na swoją pracę/hobby, chociaż częściej ma własne wymówki, by czas spędzić ze swoją osobą.

Niczego nie robi z chęci czy miłości do świata. Kieruje się wyłącznie zasadami moralnymi i tym, jak osoba zachowuje się w stosunku do niej. Nie pomoże babci nieść ciężkie zakupy, bo nie może patrzeć, jak się męczy. Nie zatrzyma rozpędzonego konia, żeby nie stratował rybki. Zrobi to wszystko, bo tak należy robić, jeśli jest się porządnym koi, a ona nie jest żadnym sadysta, czy psychopatą. Sądzi, że jeśli coś się dzieje, to nie bez przyczyny. Zawsze mówi "najwyraźniej tak miało być". Bardzo często wygląda, jakby patrzyła tylko przed siebie, ale w rzeczywistości obserwuje wszystkich wokół. Gdy ktoś za długo na nią patrzy, życzy mu wypadnięcia oczu - nienawidzi czuć się obserwowana. Uważa, że to nagina jej przestrzeń prywatną. Wierzy w karmę, dlatego stara się żyć zgodnie z prawem i sprawiedliwie. Nie ma nikomu za złe, gdy kłamie, oszukuje, czy z niej szydzi, ponieważ taka jest natura żywych istot, a także jej. Należy do tych osób, które rozmawiają same ze sobą, częściej wtedy obrażając innych.

Beznadziejna pocieszycielka, przez którą prędzej będziesz miał ochotę płakać, niż się uśmiechnąć - dlatego zazwyczaj milczy i nic nie robi.

Reasumując: egoistyczna i wredna baba, z maską ciepła i przyjaźni.

Kwalifikacja: Cywile - Pocztylion
Umiejętności:
Szybkość: 3
Zwrotność: 5
Siła: 4
Wytrzymałość: 4
Suma: 16 AP (+5 AP)
Zdolności:
Ma pamięć jak nikt inny. Zapamiętuje wszystko, co usłyszy lub zobaczy. Wyrecytuje każde słowo w zdaniu i opisze scenę z najdokładniejszymi szczegółami, dlatego donosicielstwo i plotkarstwo to druga ona. Dzięki temu zna języki ciała wielu gatunków morskich zwierząt i potrafi się dogadać nawet z tymi najgroźniejszymi – co pozwala jej grać na zwłokę i znaleźć drogę ucieczki. Potrafi ujeżdżać koniki morskie i piranie. Ma niezwykły talent do jubilerstwa oraz potrafi długo wstrzymywać oddech, co pozwala jej na obserwacje powierzchni.

Historia: Rodziców nie pamięta dokładnie, umarli nie cały rok po jej narodzinach. Piecze nad jej wychowaniem pełniła babcia, potem w wyniku choroby oddała wnuczkę swojej córce, ciotce samicy. Ta niestety wymarzyła sobie piękną podróż w nieznane, więc oddała małą wujkowi. Mając półtora roku, trafiła do sierocińca, ponieważ wuj nie miał ochoty opiekować się dzieckiem, z czystej niechęci do maluchów. Wmawiając jej, że znajdzie wspaniały, kochający dom, oddał ją i zmarł dwa lata później, w wyniku styczności z drapieżnikiem. Samica chowała się w sierocińcu, nabywając wszelkie potrzebne umiejętności do życia w społeczeństwie. Zdając sobie sprawę, że to, co inni nazywają moralnością, dla niej nie miało znaczenia, odtwarzała jedynie czynności i cechy innych ryb, aby wtopić się w tłum i zostać uznaną za jedną z nich. Donosicielem została jedynie za pomocą szczęścia, ponieważ jednego karpia zaintrygowała jej pamięć.
Rodzina: Sierota
Partner: Od pół roku ma partnera. Danny jest opiekunem do dzieci.
Dzieci: Nie
Drzewo genealogiczne: Linia Valii
Ciekawostki:
- Gdy wylądowała w sierocińcu, pracowała dla grupy przestępczej, która zajmowała się handlem nielegalnych roślin. Trzy miesiące temu postanowiła jednak z niej odejść;
- Ma własną piranie. Zwierzątko jest agresywne, ale Valii udało jej się nad nią zapanować. Pirania jest mała, ponieważ samica znalazła ją ze zranioną płetwą. Za pół roku planuje ją wypuścić, bo nie widzi trzymania dorosłego osobnika w swoim małym lokum. Pirania nazywa się Pirat;
- Nienawidzi dostawać błyskotek, ponieważ wszystkie wydają jej się tandetne;
- Nie może spać podczas pełni księżyca.
Karma: 6
Osiągnięcia:

Spuszczeni w rzekę (wytrzymanie przerwy technicznej 2023)

Właściciel: pande. (Discord)

Svitaj

Imię: Svitaj
Wiek: 8 lat
Płeć: Samiec
Końcówki: -łem
Orientacja: Homoseksualny

Wzór: Ryoshiro Suna
Wygląd: Svitaj to karp trzymający się raczej niższego progu, jeżeli chodzi o wielkość. W zamian jest nieco szerszy i bardziej zaokrąglony, co nie rzuca się tak w oczy dzięki białym paskom wzdłuż ciała. Oprócz tych pasków, sięgających od samych żółtych oczu aż do drugiej połowy ciała z przerwą pośrodku koi jest w całości koloru miętowego. Płetwy ma kanciaste, z wystającymi promieniami nadającymi wizualną ostrość.

Charakter: Ten karp to zdecydowanie najbardziej jednobarwna osoba, jaką przyjdzie komukolwiek spotkać. O ile łuski mają jeszcze jakiś ładny kolor, charakter jest tak pastelowo niebieski, że przypomina niemalże szary. Nie unika towarzystwa, ale też nie ciągnie do niego. Nie rzuca żartami na prawo i lewo, ale nie powstrzyma się w odpowiednich sytuacjach. Nie jest skryty, nie udaje skrzywdzonego życiem. Jedyna wyjątkowa w nim rzecz to jego fascynacja niewyjaśnionymi zjawiskami, o których mógłby opowiadać godzinami, wspominając wszystkie poznane teorie. Ach, i uwielbia też badać paranormalne zjawiska, takie jak duchy czy UFO. Takie tam hobby.

Kwalifikacja: Oświata - Nauczyciel zoologii
Umiejętności:
Szybkość: 4
Zwrotność: 4
Siła: 4
Wytrzymałość: 4
Suma: 16 AP (+5 AP)
Zdolności:
Podobno ktoś kiedyś zauważył, jak komunikuje się z duchami, ale nikt nie potwierdził tego daru.

Historia: Kojarzycie bajkę "Gdzie jest Nemo?"? Svitaj zaczynał bardzo podobnie. Jego rodzina zginęła z rąk ludzkich kłusowników, którzy chcieli wyłapać i wyhodować wyjątkowo ubarwione koi, nie zdając sobie sprawy, że ten gatunek nie potrafi już przetrwać poza swoim rodzimym Zbiornikiem. Został tylko bardzo młody Svitaj i jego starszy brat Ladislas, który musiał wychowywać przez następne lata miętowe koi. Bracia w strachu oddalili się od brzegu i do dnia dzisiejszego unikają zbliżania się do powierzchni, zostając głęboko w Zbiorniku, bardzo blisko głównych siedzib ławicy.

Rodzina: Niemal wszyscy zginęli, Svitajowi został jedynie starszy brat Ladislas
Partner: Kolokwialnie mówiąc, szuka sobie chłopa, chociaż jest już pewien ryb, który mu się podoba
Dzieci: Nic się nie wykluło i niemal na pewno nie wykluje
Drzewo genealogiczne: Linia Svitaja

Karma: 5
Osiągnięcia: Mistrz Miesiąca (03.2023.);

Właściciel: Ryuukitsune#2349

Akahita

Delta

Imię: Akahita
Wiek: 14 lat
Płeć: Samica
Końcówki: she/her
Orientacja seksualna: biseksualna, aromantyczna
Wzór: Orekatsu Kohaku
Wygląd: Akahita to rybka dość sporych rozmiarów ryba, nawet jak na Koi, chociaż do największych też nie należy. W swoim krótkim życiu widziała już pokaźniejsze koi od siebie, ale sama nie ma na od narzekać. Jej ciało jest kolory prawie że kremowego, z ociupinką najłagodniejszego koloru brzoskwiniowego jaki idzie dostać w genach. Jej smukła sylwetka pokryta jest dodatkowo łatami w dwóch kolorach, brzoskwiniowego oraz łagodnego brązu. Jeśli chodzi o jej oczy , są one wyjątkowo niezwykłe, gdyż praktycznie fioletowe, co prawda graniczą na schyłku jasnego niebieskiego i lawendowego, ale Akahita nie przyjmuje do wiadomości innej opcji niż fiolet. Jej płetwy za to są niezwykłym fenomenem, gdyż urodziła się z nimi delikatnie przeźroczystymi, przez co nigdy nie nabrały konkretnego koloru, chociaż patrząc z daleka zdają się być niebieskie, albo zielone, ze względu na wszechobecne złudzenie w wodzie.
Charakter: Akahitę można z pewnością nazwać szaloną i nieco społecznie nieporadną. Z racji tego że wychowała się w odosobnieniu, ciężko jej czasem pojąc pewne normy społeczne i zrozumieć co powiedziała nie tak. Do tego dochodzi szczerość i pewność siebie jaką ma w swoich słowach i czynach. Czasem to raniące, czasem mniej. Przy okazji podejmuje się każdej roboty i włazi w każde niepożądane miejsce, gdzie koi nie powinno być. I nie napędza jej ciekawość, przynajmniej nie sama w sobie, bo Akahita lubi powtarzać frazę: Ciekawe co tam jest. To determinacja i adrenalina, od której młoda karpica się uzależniła. Z racji tego też, ciężko usadzić ją na tyłku. Nie należy do najlepszych słuchaczy, jest bezczelna, same wady! Jest pośród nich jakaś zaleta? A no jest... w połączeniu z kolejnym minusem. Jest lekkomyślna i łatwo się przywiązuje. Jak to sie łączy? Otóż szybko wybiera sobie nowych przyjaciół, a jak ci okazują się być gorsi niż ludzkość to nagle ciężko jej się z tym pogodzić. Może nawet trochę idealizować osoby, które zna pomijając naumyślnie ich wady, co by nie być już samą. Ale za to wobec niebezpieczeństwa będzie pierwszą w linii aby wziąć za przyjaciela cios, nawet śmiertelny. Przez lata pływała jako samotnik, ale ma jednego odwiecznego przyjaciela. Swoją ukochaną perełkę. A raczek wyrzeźbiony przez wodę, kawałek białego, półprzeźroczystego szkła w okrągłym kształcie, ale nikt nie musi wiedzieć, prawda? Ona widzi w nim cenną perłę. Idealizacja świata wokół jednak nie kończy się u niej na innych czy na przedmiotach. O nie. Ona sama uznaje się za godnego kandydata na smoka? HA! Ona sądzi, że już nim jest, tylko woda hamuje jej potencjał! Więc strzeżcie się wielkiego i niepokonanego smoka na swojej drodze.

Na koniec warto to wszystko zsumować. Same wady, parę zalet, jakie posiada ta karpica, na prawdę tworzą niezwykłą osobowość, ciekawą i godną poznania.

Kwalifikacja: Cywile - Podróżnik
Dodatkowa kwalifikacja: Nauczyciel sztuk walki
Umiejętności:
Szybkość: 32
Zwrotność: 29
Siła: 30
Wytrzymałość: 33
Suma: 124 AP (+7 AP)
Zdolności:
Niezwykła umiejętność wciskania się w ciasne miejsca [i utykania w nich]
No i oczywiście. Jakoś zawsze ściąga na siebie kłopoty, w końcu to nie tak że sama nim jest, prawda?

Historia: Akahita urodziła się z dala od Zbiornika. Tak przynajmniej sądzi, w końcu wiele lat pływała rzekami, czasem nawet morzem, co nie jest najlepsze dla Koi. Była jedynym odratowańcem ze swojej ławicy, a raczej z narybku jaki złożyła jej mama. Jednak niewiele pamięta. Dorastała sobie sama, na uboczu, bez koi na horyzoncie [a to czego nie wie, to fakt, że jej ławica została bezczelnie pożarta przez 3 drapieżników, a ona, sama, w kącie jakiejś szpary została zwyczajnie niezauważona]. No cóż. Odpłynęła szukać znaków życia. Najbliższe znalazła w jakimś jeziorze, ale pływało tam dużo karpi rzecznych, a to straszne kanibale!

Zapłynęła więc aż tutaj, z jakiegoś odległego krańca przygórskich rzek.

Rodzina: Mama i tatko pewnie oboje są już nieżywi, a rodzeństwa nie ma.
Partner: brak
Dzieci: brak
Drzewo genealogiczne: Linia Akahity
Ciekawostki: Jej najlepszym przyjacielem jest perła, chociaż to kawałek szkła uformowany przez wodę.
Karma: 8
Osiągnięcia:

Mistrz Miesiąca (12-2022)
Spuszczeni w rzekę (wytrzymanie przerwy technicznej 2023)

Właściciel: _delta__

Nirimi

Zrzut ekranu z gry Zen Koi

Imię: Nirimi
Wiek: 7 lat
Płeć: Samica
Końcówki: -łam
Orientacja seksualna: Hetero
Wzór: Shikuro Kirin
Wygląd: Nirimi może nie jest jakoś bardzo kolorowa jednak nietrudno zaliczyć ją do tych ładnych, czy nawet pięknych karpi. Jej smukłe ciało pokrywają w większości białe łuski, nie brak jednak też takich o innej barwie- czarnej. Czarne plamy na jej ciele układają się w nieregularny, przypominający skórę żyrafy wzór. Płetwy karpicy są białe, lekko przezroczyste. Czarne oczy spoglądają na świat z inteligencją, koi za zwyczaj nie nosi żadnej biżuterii. Gdy jednak zdecyduje się coś założyć, wybiera ciasną bransoletkę na ogon, która kiedyś była ludzkim srebrnym pierścionkiem z czarnym oczkiem.
Charakter: Jest osobowością niezwykle tajemniczą i zaskakującą. Mimo tego że nie mówi za wiele w zwykłych sytuacjach jest świetną dyplomatką. Zawsze pełna spokoju i powagi, tylko niewiele rzeczy potrafi ją wytrącić z równowagi. Wielu może wydawać się że jest nieczułą koi jednak w obronie swojego stada, swoich bliskich będzie walczyć do upadłego. Ma kota na punkcie run, starych symboli, ksiąg, posągów i innych tajemniczych miejsc. Uwielbia zgłębiać wiedzę oraz wykorzystywać ją. Ma jednak jeszcze jedną słabość- wszelkie świecące przedmioty. Kryształy, kamienie szlachetne, biżuteria- wszystko co się błyszczy lub świeci. Godzinami potrafi wpatrywać się w same te obiekty, w ich cienie, lub widma ich światła.

Dorastanie to czas zmian dla każdego, dotknęło to więc również Nirimi. Koi stała się jeszcze bardziej tajemnicza, jednak zaczęła mówić więcej. Dba jednak teraz bardziej o styl wypowiedzi. Pragnie pokazać całemu światu, że nie jest tylko zwykłą, głupią rybką. Pragnienie by zostać Koi No Ryuu stało się jej celem w życiu, aspiracją. Nie jest to jednak tylko głupie pragnie, w głębi umysłu. Koi robi wszystko by wykorzystywać i zgłębiać wiedzę tak długo jak tylko będzie w stanie. Wierzy, że właśnie wiedza jest jedną z najważniejszych rzeczy w życiu każdej rybki. Czemu więc nie ma z jej powodu zostać smokiem?

Kwalifikacja: Inteligencja - Szaman
Umiejętności:
Szybkość: 10
Zwrotność: 10
Siła: 9
Wytrzymałość: 9
Suma: 38 AP (+9 AP)
Zdolności:
› Bardzo szybko rozumuje.

Historia: Wykluła się tu w Zbiorniku. Najmłodsze lata minęły jej spokojnie, a potem ja każdy karp dorosła do szkoły, gdzie poszła do klasy rozszerzonej. Szkołą jednak kiedyś się kończy, więc ten moment również nadszedł w jej życiu. Ona sama zakończyła ją z naprawdę dobrymi wynikami i stanęła przed trudnym wyborem. Którą kwalifikację wybrać? Kiedyś sądziła, że Szaman to nie jest stanowisko dla niej. Odkryła jednak, że natura również wiąże się z wiedzą, jak wiele z pozoru trudnych odpowiedzi może w niej znaleźć! Została więc Szamanką i zgłębia nie tylko tajemnice run i ksiąg, ale też tego co ją otacza.
Rodzina: Matka: Kiria, Ojciec: Izrin, Rodzeństwo: Mori i Saien.
Partner: Ma nadzieję że kiedyś ktoś nim zostanie.
Dzieci: Nie posiada, jednak pragnie.
Drzewo genealogiczne: Linia Nirimi
Ciekawostki: Na suficie jej domku zawiesiła pół-przezroczyste, opalizujące kryształy które tworzą kolorowe wzory na ścianach i suficie.
Karma: 5
Osiągnięcia:

Pogromca Ludzkości (wyzwanie "Ludzka plaga powraca")
Spuszczeni w rzekę (wytrzymanie przerwy technicznej 2023)
Pogromca Ślimaków (wyzwanie "Inwazja ślimaków")

Właściciel: luskowiec

Psyche

Tired

Imię: Psyche
Wiek: 6 lat
Płeć: Samica
Końcówki: -łam
Orientacja seksualna: Homoseksualna
Wzór: Makoji Inazuma
Wygląd: Psyche to ciemnooka, dość długa, smukła karpica o jasnej łusce. Można by pomyśleć, że rybka takiej budowy poruszałaby się z gracją, jednak ta pływa z zapałem trącanego prądami wody spazmującego glona, przez co czasem łudząco przypomina węgorza, gdyby były one troszeczkę bardziej pstre...

Jej ogólno-estetyczną prezentację ratują falujące na wodzie długie półprzezroczyste płetwy, kolorystycznie manewrujące w krainach bursztynu i kwiatu lotosu, zmieniając się wraz z kątem padania przebijającego się przez taflę wody światła.

Charakter: Psyche jest ciekawą świata, roztrzepaną karpicą. Wszędzie jej pełno, gdzie rybka okiem jej nie ujrzy, tam usłyszy jej śpiew, bo śpiewa praktycznie zawsze, jako że muzyka jest kwintesencją i sensem jej samej. Lubi towarzystwo innych i jest otwarta na nowe znajomości, ale niestety nie często udaje się jej je nawiązać, być może właśnie ze względu na to, że praktycznie nigdy nie zamyka pyszczka, a co gorsza, nieszczególnie myśli nad swoimi słowami i o ich potencjalnym odzewie. Jak już porusza swoją główką w trakcie rozmowy z innym karpiem, to tylko po to, żeby jakiś bezsens z innym kiepsko zrymować. Więc ze spokoju w przyjaźni z nią, jeśli się na to godzisz, trzeba szybko zrezygnować.

Tak naprawdę Psyche ma duszę myśliciela, może nawet filozofa, jednak swoje wewnętrzne rozterki i przemyślenia próbuje rozwiać gadatliwością i impulsywnością, nie pokazując tej strony siebie żadnej rybie. Za dużo myśli. Za dużo myśli o swojej przeszłości i przyszłości, o tym co jest i o tym co mogło być, o tym jak czuję się wyodrębniona, oderwana od ich rzeczywistości. Może i pływa po tych samych falach, ale nadal jest na innej fali. Jest tak pewnie, ponieważ zbiornik nadal wydaje jej się poniekąd obcym, szerokim, niezbadanym miejscem i szuka kogoś, kto pomoże uczynić go jej domem.

Tak, zwykle gada i nawet śpiewa od rzeczy, ale jeśli pieśń, którą nuci — jest z serca, usłyszysz to; zostaniesz na występ..

Kwalifikacja: Inteligencja - Pieśniarz
Umiejętności:
Szybkość: 3
Zwrotność: 2
Siła: 1
Wytrzymałość: 4
Suma: 10 AP (+8 AP)

Historia: Historia Psyche jest dość nietypowa. Zacznijmy od tego, że nie przyszła na świat w zbiorniku, ale w akwarium. Należała wtedy do małżeństwa z córeczką Maliną i razem z rodzicami żyła zamknięta w szklanych czterech ścianach ładne trzy lata swojego życia. Nie było jej tam najgorzej, codziennie dostawała smaczne jedzenie, mieszkała w swojej pięknej ametystowej jaskini i przede wszystkim — mogła słuchać śpiewu i gry Malinki. To właśnie z jej winy jej rodzice znaleźli się w swoim więzieniu. Byli oni wymarzonym prezentem na jej dziesiąte urodziny. Dziewczynka podobno nie mogła posiadać się z radości kiedy dowiedziała się, że tatuś znalazł dla niej rybki z darem mowy, które (tak na marginesie) w przeciwieństwie do niej, nie były zachwycone swoją sytuacją. Psyche w dzień w dzień słuchała historii rodziców o swojej dawnej ławicy, z których porwał ich tatko Malinki, o wolności, o Koi Paradise; Psyche była nimi równie zaciekawiona co i na nie zobojętniała. Czy dla tych ryb ludzie codziennie wydają koncerty? Czy dostają piękne dekoracje na życzenie? Nie. Jednak Psyche od czasu do czasu, kiedy padał deszcz, próbowała wyjrzeć przez odległe okno salonu, zastanawiając się jak to jest być częścią innej, większej wody? Czuła nawoływanie jeziornych fal kołysanych wiatrem z niewiadomego jej kierunku. Właśnie w taki deszczowy dzień ona i jej rodzice trafili na wolność do zbiornika i dołączyli do ławicy Koi Paradise; rodzina przeprowadzała się do innego kraju i po prostu nie chcieli fatygować się przewozem rybek.
Rodzina: Trzymają się odludnych części zbiornika, wstydzą się lat spędzonych w akwarium.
Partner: Brak
Dzieci: Brak
Drzewo genealogiczne: Linia Psyche
Ciekawostki: W salonie gdzie znajdował się jej stary zbiornik, naprzeciw szklanej klatki stał fortepian. Psyche od czasu do czasu nadał tęskni za pięknymi dźwiękami, które mogły się z niego wydobyć.
Karma: 6
Osiągnięcia:

Wskrzeszona (została uznana za martwą, mimo że wysłała opowiadanie)
Żabobij (wyzwanie "Wielki stwór w wodach Zbiornika")
Spuszczeni w rzekę (wytrzymanie przerwy technicznej 2023)

Właściciel: ._._tired_._.

Leon

Ryuukitsune

Imię: Leon
Wiek: 9 lat
Płeć: Samiec
Końcówki: -łem
Orientacja seksualna: Prawdopodobnie aseksualny, ale woli utrzymywać się w postaci biseksualnego
Wzór: Muukon Kirin
Wygląd: Sporawa ryba pod względem długości - ale nie, nie jest gruby. Charakteryzuje się ciemnofioletowymi łuskami (które czasami wydają się być czarne) i złotymi paskami na krawędziach łusek i płetw. Posiada długi ogon, naderwany w jednym miejscu - jest to niewielka i prawie niewidoczna blizna. Bardziej naderwaną ma płetwę brzuszną. Ma heterochronie - jedno oko jest złote, a drugie jasnofioletowe. Charakteryzuje się również krótszymi wąsami, niż u pozostałych koi.
Charakter: To na prawdę miły jegomość, charakteryzujący się wieczną gadaniną. Papla i papla, jego pysk się nie zamyka, mimo iż wyczerpał wszystkie możliwe tematy do rozmów. Jest przez to niezwykle irytujący i chociaż jest to jego największa wada, dająca się wszystkim we znaki, ma wiele przyjaciół, bo z czasem nauczył się słuchać innych, kiedy trzeba - a trzeba go tylko walnąć w łeb. Ma głowę pełną pomysłów, uwielbia każdemu wciskać swoje pięć groszy i zazwyczaj nie potrafi się stosowanie zachować. Czasami przypomina narwańca, który przedawkował kofeinę - ma zdecydowanie za dużo energii. Chciałby wszystkim pomóc, wszystko zrobić sam i zdążyć jeszcze pójść na imprezę - ale spokojnie, niczego nie bierze. Rezultat jest taki, że albo nie ma czasu dla siebie, albo rzuca wszystko w kąt, bo ma lenia. Oprócz tego zawsze rzuci jakąś radą - może nienajlepszą - i pocieszy - chociaż zazwyczaj pogarsza sytuacje. Otoczenie i sytuacje łatwo wpływają na jego uczucia, nad którymi średnio panuje. Wydaje się naiwny - czasami taki jest, wystarczą ładne oczka i parę słów, ale kiedy ma zrobić coś, co nie zgadza się z jego zasadami, odmówi. Stara się nie robić niczego, przez co potem czułby by wstyd albo miałby nieczyste sumienie - temu też słabo kłamię i zazwyczaj wali prosto z mostu. Czasami lubi dramatyzować.

Kwalifikacja: Cywile - Ogrodnik
Umiejętności: (10 AP do rozdania)
Szybkość: 17
Zwrotność: 17
Siła: 13
Wytrzymałość: 13
Suma: 60 AP (+8 AP)
Zdolności:
Ma ich wiele - i chociaż nie we wszystkim jest dobry, osobiście uważa, że poradzi sobie ze wszystkim, a jeśli nie, to raz dwa się tego nauczy. Jeśli chodzi o te lepsze zdolności, to samiec na pewno jest mistrzem w gry na zwłokę. Swoją gadaniną może przytrzymać każdego w każdym miejscu. Oprócz tego ma bystre oko i bardzo łatwo przyswaja wiedzę. Zna się na roślinach i potrafi je pielęgnować. Potrafi również wyrabiać biżuterie z muszli, pereł i innych przedmiotów. Potrafi gotować. Jego cichym talentem jest wyrabianie dymiących bomb, które nie są szkodliwe i są wytwarzane w celach żartobliwych.

Historia: Zwyczajna i prosta. Urodził się prawdopodobnie jako 15 ze swojego potężnego rodzeństwa. Z powodu dużej liczby dzieci, samca wychowywało rodzeństwo, a potem on zajmował się swoim młodszym. Rodzice byli wiecznie zapracowani, rzadko ich widział, częstszy kontakt miał z opiekunkami, które był zmienianie co kilka dni, bo nie wytrzymywały w ich domu. Nie żałuje swoich dziecięcych lat, chociaż jako dziecko był o wiele bardziej irytujący, niż aktualnie. W tym momencie się wyuczył, znalazł posadę ogrodnika i mieszka sobie w najnudniejszej dzielnicy w mieście - no może już nie takiej nudnej, odkąd się tam wprowadził.
Rodzina: Ogromna, nawet za bardzo. Ma spore rodzeństwo, a on należy do tego młodszego pokolenia, które wchodzi w życie małżeńskie. Z większością ma dobry kontakt, ale gdyby tak było za wszystkimi, byliby zbyt idealni, aby móc istnieć. Co ciekawsze, jego rodzice wciąż żyją, mimo iż mają za sobą wiele lat i ledwo mogą przebyć drogę z domu do sklepu. Jego rodzina powiększa się oczywiście o niezliczone kuzynostwo.
Partner: Brak
Dzieci: Raczej nigdy do tego nie dorośnie. On jest od rozpieszczania ich, nie wychowywania
Drzewo genealogiczne: Linia Leona
Ciekawostki:
- Panicznie boi się jeżowców,
- Jego oczkiem w głowie jest Maarlen, jego młodsza i ulubiona siostrzyczka, która aktualnie chodzi do szkoły podstawowej,
- Ma dwóch najlepszych przyjaciół: Diego i Elke. Samiec również pracuje jako ogrodnik i jest przeciwieństwem Leona, a Elka jest opiekunką do dzieci i jest równie narwana co on, więc jeśli szukać winnego, to ich;
Karma: 6
Osiągnięcia:

Mistrz Miesiąca (02-2022)
Poszukiwacz Pereł (wydarzenie Poszukiwanie Wielkanocnych Pereł)
Mistrz Miesiąca (10-2022)
Spuszczeni w rzekę (wytrzymanie przerwy technicznej 2023)

Właściciel: pande. (Discord)

Tafla

Imię: Tafla, chociaż niektórzy wołają na nią także Fla, czego ryba serdecznie nienawidzi.
Wiek: 7 lat
Płeć: Samica
Końcówki: -łam
Orientacja: Homoseksualna. Jest największą (bo jedyną) gejuwą na tym blogu.

Wzór: Akamura Bakodo
Wygląd: 
Jakimś dziwnym zbiegiem okoliczności, zapominając o rybiej genetyce, Tafla — powstała z czerwono-zielonej samicy i samca w kolorze indygo — mieni się, dosłownie, wszystkimi kolorami tęczy. Krwista czerwień dokładnie okala jej głowę, mocno kontrastując z wielobarwnymi oczami. Idąc ku szyi, rozjaśnia się, świecąc, niby złotą obrożą, barwą pomarańczy. Na tym jednak się nie kończy, a patrząc na nią, nie trudno jest zauważyć pozostałe barwy; cytrynowy, zielony, chłodny błękit, a także ciemny fiolet, zajmujący jej płetwę ogonową.
Należy również wspomnieć, iż Tafla jest przede wszystkim drobną karpicą, sprawiającą wrażenie, jakby byle mocniejszy prąd w Zbiorniku potrafił pociągnąć ją za sobą; chociaż nie jest to praktyczne, zgrabna sylwetka sprawia, że rybka prezentuje się nadzwyczaj efektownie.

Charakter: Opisują charakter Tafli należy użyć takich słów jak ,,nadpobudliwa'', ,,infantylna'', ,,roześmiana'', czy też ,,zamyślona''.
Nieustannie w jej głowie buzują myśli, którymi karpica z chęcią się oddaje; często rozmyśla nad błahostkami, nie potrafiąc skupić się na otoczeniu, dlatego też jej rozmówcy mogą często odnosić wrażenie, że Fla ich nie słucha — mają rację. Jednakże stosunkowo łatwo wyrwać ją z tego stanu; kluczem jest ciekawy do rozmowy temat, ale przy tym niepoważny oraz lekki, bowiem Tafla nie przepada za wysilaniem swoich szarych komórek, skupiając się na problemach świata.
Mimo zamyślenia, samica jest mieszanką wybuchową. Pozostaje myślami w swoim świecie, a jej ciało żyje własnym życiem; przez bujną wyobraźnię i nadpobudliwość ma problemy z koncentracją, a w jej głowie co chwila rodzą się nowe pomysły.
Jedną z jej wad jest lekkomyślność, a także naiwność. Łatwo daje wiarę słowom innych, chociaż nieraz są niczym innym, niż stekami bzdur.

Kwalifikacja: Inteligencja - Szaman
Umiejętności:
Szybkość: 5
Zwrotność: 1
Siła: 1
Wytrzymałość: 3
Suma: 10 AP
Zdolności:
› Jej układ odpornościowy jest niezniszczalny.
› Umie przewracać gałkami ocznymi.
› Zimą, gdy zbiornik zamarza, Tafla, jeżeli znajdzie jakąś przeręblę, wyskakuje z wody, by ślizgać się na zamarzniętej powierzchni, bowiem potrafi to robić; uczyła się w wolnych chwilach tego odkąd była narybkiem.
› Ze względu na jej kwalifikację, umie przywoływać ducha przyrody, który tworzy podwodne tornado.

Historia: Va od zawsze należał do tej ławicy, podczas gdy Venus mieszkała w innej; gdy jednak Tafla zaistniała jako narybek, wraz z matką przeniosły się do ojca. Wtedy też Fla zaczęła się szkolić na szamankę.
Słabo pamięta ławicę matki, mimo, że nieraz usiłuje sobie przypomnieć swoje wczesne dzieciństwo; wierzy, że przez to lepiej pozna samą siebie i tego typu pierdoły.

Rodzina: Matką Tafli była czerwono-zielona, piękna samica o boskim imieniu Venus. Była niezwykle religijną karpicą; całą swoją nadzieję pokładała w Koi no Ryuu, a przy tym była pierwsza do odgryzania głowy rybom, które miały inne zdanie niż ona. Próbowała zaszczepić w córce jej przekonania, jednakże spełzło to na niczym; Tafla od wczesnego dzieciństwa w jedyne, w co wierzyła, to w przyrodę. Z tego powodu też, mimo lamentów matki, stała się szamanką. Ojciec Va, wobec jej planów pozostawał neutralny — zresztą, jak wobec 99% spraw, które go otaczały. Brak mu było pewności siebie, od zawsze będąc pod pantoflem Venus. Niestety, czas dogonił tą dwójkę, zabierając ich do grobu. Tafla mocno przeżyła ich stratę, a wspomnienia z rodzicami często do niej wracają, mimo, iż dobrze wie, że każdy umiera.
Partner: Obecnie nie posiada partnerki, chociaż niewątpliwie się za takową rozgląda i jeżeli jesteś samicą z dystansem do życia, prawdopodobnie Tafla ma na Ciebie oko.
Dzieci: Dzieci? Ha tfu. Nie widzi sobie siebie w roli matki; nie dość, że nie jest na to gotowa, to jeszcze oczywistym jest, że ryby powstają z samicy oraz samca. Tafla natomiast nie wyobraża sobie, że miałaby robić cokolwiek, co jest poza zakresem przyjaźni z jakimkolwiek samcem.

Ciekawostki: 
- Ma heterochronię sektorową. Jej lewe oko jest całkowicie zanurzone w kolorze chłodnego fioletu, natomiast prawe posiada dwie barwy; oprócz wymienionego wcześniej koloru, na tęczówce można dostrzec także barwę zielonej herbaty.
- Jest jak sroka. Zbiera różne rupiecie, jeśli te tylko wystarczająco mocno jebią po oczach.
- Va, jej ojciec, był bratem Vi. Tym samym Tafla spokrewniona jest z Tenebrae, który dla niej jest kuzynem.

Karma: 5
Osiągnięcia: Brak

Właściciel: JustToBe#8776

Aura


Imię: Aura
Wiek: 8 lat
Płeć: Samica
Końcówki: -łam
Orientacja: Hetero

Wzór: Akashiro Shapu
Wygląd: Jest niezwykle piękna. Większość jej ciała jest czerwona. Biały element jest tylko na jej czole, plecach i przy ogonie. Jej wąsy są wyjątkowo krótkie, lecz równie białe. Wszystkie płetwy Aury są lawendowo-szare. Jest niezwykle smukła i zwinna. Oczy karpicy są w kolorze tego jakże cennego, złote kruszcu tak chętnie używanego do wyrobu biżuterii przez ludzi. A propos ozdób na ogonie Aury zawsze znajduje się luźna bransoletka z zielonych wodorostów.

Charakter: Aura jest rozgadanym i głośnym stworzeniem. Jej pyszczek praktycznie się nie zamyka, zawsze na nim również znajduje się szeroki i szczery uśmiech. Mimo tego że jest już dorosła, bardzo często zachowuje się jak dziecko. Potrafi się jednak w ważnej sytuacji opanować i skupić. Wtedy okazuje się że w tej główce jednak siedzi sporo mądrości, którą koi wykorzystuje po to by pomagać innym.

Kwalifikacja: Inteligencja - Medyk
Umiejętności:
Szybkość: 3
Zwrotność: 3
Siła: 2
Wytrzymałość: 2
Suma: 10 AP (+3 AP)
Zdolności:
Niezwykle szybko się porusza.

Historia: Urodziła się w Zbiorniku. Początkowo chciała zostać Podróżnikiem, jednak jej matka uparła się by poszła do klasy rozszerzonej. Tam koi odkryła że pragnie pomagać innym, ponad wszystko.

Rodzina: Matka: Ari,  Ojciec: Indu,  Rodzeństwo: Otia, Karu i Soma
Partner: Brak
Dzieci: Brak
Drzewo genealogiczne: Linia Aury

Ciekawostki: Chciałaby mieć partnera i dzieci

Karma: 5
Osiągnięcia: Brak

Właściciel: 🎄Łuska🎄#8424

Colter

Zrzut ekranu z gry Zen Koi

Imię: Colter
Wiek: 20 lat
Płeć: Inne
Końcówki: -łem
Orientacja seksualna: Hetero
Wzór: Kumacha Tanoshi
Wygląd: Jest smukłym karpiem o czarnych płetwach i czarnym brzuchu. Na pysku ma białą plamę a większą część jego ciała pokrywają zielone łuski. W okolicach ogona łuski koi są czarne wręcz ,,wlewają się w tą zieleń`` tworząc imponujący i ciekawy wzór.
Charakter: Colter jest oschły i mało mówny. Nie lubi hałasu i mało interesujących interakcji. Dużo bardziej preferuje samotne wyprawy podczas których wyszukuje ciekawe przedmioty. Jest jednak lojalny wobec stada i zawsze stanie w jego obronie.

Kwalifikacja: Cywile - Zbieracz
Umiejętności:
Szybkość: 5
Zwrotność: 2
Siła: 3
Wytrzymałość: 3
Suma: 13 AP
Zdolności:
Jest przeciętny

Historia: Urodził się poza Zbiornikiem. Niewiele pamięta z wczesnych lat swojego życia. Wspomnienia z tego okresu są w jego umyśle jakby spowite mgłą i trudne do trafnego odczytania. Ale wie jedno. Że była matka, ojciec i trójka rodzeństwa, żadnych imion, nic więcej. Nie wie jak znalazł się w zbiorniku, w dodatku ze swoją siostrą, Mori. Mori zawsze była dla niego wielkim wsparciem. Pozostała ostatnią osobą która pozostała z jego rodziny więc kocha ją całym swoim sercem.
Rodzina: Matka: ??? Ojciec: ??? Rodzeństwo: ???, ??? i Mori.
Partner: Brak.
Dzieci: Brak.
Ciekawostki: Do jego najlepszych znalezisk należy naszyjnik ze złota, linijka i papierek po gumie.
Karma: 6
Osiągnięcia:

Spuszczeni w rzekę (wytrzymanie przerwy technicznej 2023)

Właściciel: Wolna ryba

Irysahyta

Imię: Wszyscy mówią Irek, choć nazywa się Irysahyta

Wiek: 7 lat
Płeć: Samiec
Końcówki: -łem, -łom
Orientacja: Biseksualny

Wzór: Kikuro Zebura
Wygląd: Żółta, podłużna rybka z ciemnobrązowymi paskami pokrywającymi jej ciało. Płetwy piersiowe i ogonowa są dosyć rozłożyste i ciut jaśniejsze od ciała, grzbietowa również, jednak ona jest za to poszarpana i dość krótka. Czerwone oczka spoglądają wesoło na świat, śmiejąc się same w sobie, a wąsy wyjątkowo posiadają łzę na końcu i są również czerwonej barwy. Zadziwiającą umiejętnością koi jest jego niesamowita giętkość, gdzie wydaje się, że samiec w ogóle nie posiada ości. Zapewne pomaga mu w tym także brak wyraźnych mięśni, który sprawia również, że Irek wydaje się niedożywiony. I pewnie tak jest, ale on sam się nie przyzna.

Charakter: Wesołkowatość i wiecznie dobry humor tego osobnika nierzadko udziela się innym, którzy na jego widok automatycznie się uśmiechają. Irek zdaje się nie mieć żadnych zmartwień w życiu, po prostu płynie z prądem z nadzieją, że a nuż natrafi na coś ciekawego. I zazwyczaj tak jest. Karp od dawna wyznaje przekonanie, że co ma przyjść, to przyjdzie, a wiele rzeczy dzieje się absolutnym przypadkiem. Przez pewien czas wierzył także, że nigdzie nie przynależy, bo nie ma czegoś takiego jak "przynależenie", jednak teraz z tym się ukrywa ze względu na potrzebę jedzenia. Co nie znaczy, że przestał wierzyć. 

Ze względu na swój niemal infantylny charakter i stosunkowo lekkie podejście do życia trudno Irka ściągnąć w ogóle na ziemię. Lata w chmurach, kompletnie ignorując otaczające go problemy, głosząc że pewnie jego przyjaciel Los i tak go uraczy czymś przyjemnym zupełnie przypadkiem. Z powodu takiego podejścia karp jest marnym doradcą w sprawach poważnych i problematycznych oraz fatalnie sprawdza się w roli przywódcy. Ale za to świetny z niego żartowniś.

Kwalifikacja: Cywile - Sprzątacz
Umiejętności:
Szybkość: 10
Zwrotność: 9
Siła: 8
Wytrzymałość: 9
Suma: 36 AP
Zdolności:
Jest niesamowicie giętki, do poziomu mogłoby się wydawać niemożliwego dla koi.

Historia: Jakoś nie różni się specjalnie, nie jest to historia bohatera czy ofiary losu. Wykluł się w prostej rodzinie i choć z rodzeństwem nie trzymał jakoś więzi, matkę głęboko kochał i szanował za jej poświęcenie. Gorzej było z ojcem, który zamiast zajmować się synem wolał pić alkohol z ludzkich beczek. Wychowywał się w ławicy i chociaż przez większość życia jako narybek dzielił te same poglądy co wszyscy, pewnego dnia przypadkiem trafił na karpia, który uważał inaczej. Ten karp wierzył, że nie istnieje coś takiego jak przynależność, że każdy jest zdany sam na siebie i korzysta z własnego życia. Ten pogląd z nieznanych przyczyn zachwycił młodego Irka, który następne dwa trzy lata spędził dokładnie pielęgnując w sobie te wierzenia i wprowadzając je w życie. Aż tu puf! Umarł przywódca bractwa Skrzydła, bańka pękła i Irysahyta musiał stać się standardowym członkiem ławicy, bez żadnych dodatkowych uprawnień. W ten sposób pojawił się w świecie Koi Paradise.

Rodzina: Nie jest do niej przywiązany, aczkolwiek matkę darzy całym możliwym szacunkiem. Ojca znacznie mniej, bo popadł w alkoholizm.
Partner: Nie jest mu nikt potrzebny do szczęścia, chociaż jakby się ktoś szczerze zainteresował to nie odmówi.
Dzieci: Oj brak. Nie chce być takim ojcem jakim był jego ojciec.
Drzewo genealogiczne: Linia Irysahyty

Karma: 5
Osiągnięcia: Mistrz Miesiąca (06.2022);

Właściciel: Ryuukitsune#2349

Tenebrae

Ryuukitsune (baza + kolorowanie)

Imię: Nadano mu miano Tenebrae, co oznacza po łacinie Ciemność. Często jednak zwany jest w skrócie Brae. Co do znaczenia jego imienia, pozwolimy sobie zacytować pewnego autora, aby pozbyć się nieporozumień: Ciemność nie zawsze oznacza zło, a światło nie zawsze niesie za sobą dobro.
Wiek: Jego narodziny miały miejsce w pewien zimowy wieczór, podczas pełni księżyca. Od tamtego momentu minęło osiem, niekoniecznie przyjemnych, lat, aczkolwiek samiec ten potwierdza, że wiek to tylko liczba. Zachowuje się on jakby był u schyłku młodości, nie zaś na jej początku.
Płeć: Samiec
Końcówki: -łem
Orientacja seksualna: Jest aseksualnym biromantykiem.
Wzór: Kugin Toraiu
Wygląd: Brae to karp posiadający wyjątkowo piękny wygląd, i to musimy mu przyznać. Nie jest jednak narcystyczny, a do swojego wizerunku nie przywiązuje dużej wagi. Jego tułów jest barwy kruczoczarnej, gdzieniegdzie połyskujący fioletem. Zarówno płetwy ryby jak i ogon są całkowitym kontrastem ciemności, będąc srebrną ozdobą samca. Na jego głowie widnieją niebieskie oczy, które są zwieńczeniem jego ogólnej urody.

Charakter: Każdy z nas może utożsamić się z którymś typem standardowych, fikcyjnych bohaterów. Mowa tu o głupiej blondynce, wyjątkowo naciąganej przyjaciółce głównej bohaterki, czy tajemniczym odludku, który chociaż występuje jedynie przez rozdział, zmienia całą akcję utworu. Tenebrae należy do dość obszernego grona czarnych charakterów, które koniec końców okazują się dobre – czy to z powodu ich niezwykłej popularności, czy może sympatii samego autora. Fakt jednak został dokonany i stwierdzony, dlatego możemy śmiało zaliczyć go do tej grupki. Przywitaj się z przyjaciółmi, Brae!

Musimy jednak przyznać, że głupio byłoby na tym zakończyć, bo sama ryba jest interesującym bytem. Co jednak rozumiemy przez słowo „interesujący”? Jeżeli na myśl przyszedł ci ktoś, patrzący zamyślonym i zdeterminowanym wzrokiem po otoczeniu, szukający rozwiązania, na które inni mogli nie wpaść, to idziesz w dobrą stronę. W bardzo dobrą, powiedziałabym, ponieważ Tenebrae ceni sobie logiczne, skuteczne i niekonwencjonalne rozwiązania, a w ich znajdowaniu ma wielki talent. Z nim nie ma czasu na cackanie się. Zawsze przechodzi do konkretów, umiejąc podsumować jednym słowem, to, co innym zajmują całe zdania. Kiedy jednak idzie to w parze z bezpośredniością i szczerością, przestaje być tak kolorowo: ukazuje się brak kultury ryby, która niekulturalnie narzuca innym swoje, czyli „najlepsze” zdanie. Mimo tego nie możemy odmówić mu znacznej inteligencji.

Szczególne miejsce należy znaleźć tutaj dla jego chłodu i dystansu, gdyż jest to widoczne na pierwszy rzut oka. Obie te cechy łączą się i przenikają, przedstawiając samego Tenebrae’a jako niedostępnego, zamkniętego i niekoniecznie przyjemnego karpia. Cóż, generalnie otoczenie nie odbiera go zbyt pozytywnie, wciąż wyolbrzymiając jego wady. W ten oto sposób stał się popularnym obiektem plotek, co jednak średnio go obchodzi - liczy się dla niego tylko jego własne zdanie. Trudno stwierdzić, czy jest to zaletą, czy wadą.

Warto wspomnieć o paru własnościach Brae’a, które są szczególnie ważne. To dzięki nim z łatwością możemy odróżnić go od innych ryb. Należy do nich, między innymi, dystans do ustalonych stanowisk w społeczności zbiornika. Alfę ma w głębokim poważaniu, podobnie jak jej pupilków. Nigdy nie pogodził się, że władza jest dziedziczna, w związku z czym nie ma prawa zająć jej miejsca (chociaż i tak po cichu, jakkolwiek to nie zabrzmi, życzy jej śmierci przed zrodzeniem potomka). Unika Akhifer, a jeżeli ich drogi się krzyżują, nie sili się na uprzejmości. Nie obchodzą go konsekwencje własnego zachowania. Idzie to też w drugą stronę: stawia się w obronie gorzej traktowanych, z góry uważanych za słabych.

Kolejne z ów cech specjalnych są odporność na stres i waga, jaką przywiązuje, aby zawsze mieć racje. Pierwsza z nich jest jego atutem, czyniąc go spokojnym i zrównoważonym w każdej sytuacji, jaka mu się przytrafi. Druga natomiast to dzieło niepewności, którą za wszelką cenę próbuje ukryć: doprowadziło to do tego, iż zawsze musi udowodnić, że się nie myli. Najczęściej liczy się z każdym słowem, które wymawia, aby przez omyłkę nie wypowiedzieć jakiś bzdur. Chce sprawiać wrażenie godnego zaufania, co jednak nie wychodzi mu nazbyt dobrze. W dodatku zawsze musi mieć ostatnie zdanie.

Kwalifikacja: Inteligencja - Jitong
Dodatkowa kwalifikacja: Nauczyciel pisma
Umiejętności:
Szybkość: 12
Zwrotność: 6
Siła: 12
Wytrzymałość: 6
Suma: 36 AP (+71 AP)
Zdolności:
Cóż, jego zdolność zbyt przyjemna nie jest, o ile zdolnością możemy ją nazwać. Po Vii odziedziczył podatność na schizofrenię, która u niego objawia się zaburzeniami myślenia oraz, tak jak u matki, omamami. Występuje jednak u niego, ów choroba, delikatnie a ukazuje się nieregularnie. Często sam Brae zapomina o jej istnieniu. Dodatkowo często miewa przeczucie, iż wie, co zaraz nastąpi. W około połowie przypadków wizja spełnia się.

Historia: Jego historia nie należy do kolorowych i przesłodzonych. Jego rodzicielka, posiadająca schizofrenię, Vi, wychowywała go samotnie. O ile wychowywaniem można było nazwać jej obecność. Jej zaburzenia były różne: począwszy od rozmawiania z wymyślonymi postaciami, do biernej obserwacji otoczenia i braku aktywności na bodźce zewnętrzne. Dlaczego jednak mówimy o niej w czasie przeszłym? Odpowiedź jest prosta — Vi zaginęła niewiele po ukończeniu pełnoletności przez Brae. Mówi się, że umarła przez swoją chorobę: jej wymyśleni towarzysze kazali jej zrobić coś niebezpiecznego, co zakończyło się zgonem. Są to jednak tylko przypuszczenia, bo ciała nie znaleziono.

Wydarzenie to obróciło Tenebrae o trzysta sześćdziesiąt stopni. O ile przed tym rzadko kiedy spotykał się z przyjaciółmi, to potem nie robił tego wcale. Swoich kolegów stracił i rozpoczął życie samotnika. Dzięki temu, że jest Jitongiem, czuje się w jakiś stopniu potrzebny społeczeństwu. To właśnie dobre wychowywanie swojej pracy stało się jego celem życiowym.

Rodzina: Jego matka była znana pod imieniem Vi, mimo że Tenebrae mówił na nią Via — droga. Ojca matka mu nie przedstawiła, a tajemnicę zabrała do grobu. Do jego dalszej rodziny, o której istnieniu wie należy babcia i dziadek, którzy jednak nie utrzymują z nim kontaktu. Zna jedynie ich imiona, a są to Lapis i Sono.
Partner: Szczerze powiedziawszy, Brae nie myśli o swojej orientacji, jakoby ta miałaby skreślać jego życie romantyczne (w końcu nie musi mieć dzieci, co nie?). Trudno stwierdzić, czy ma kogoś na oku, aczkolwiek jest to dość prawdopodobne..
Dzieci: Cóż, mało realne. Przyjaźń jest dobra, miłość jest dobra, ale... dzieci? Jakoś nie widzi się w tej roli. Zapewne okazałby się surowym ojcem, który zdaje się nie kochać swoich dzieci i jedynie uprzykrzać im życie.
Drzewo genealogiczne: Linia Tenebrae'a
Ciekawostki:
- Urodził się pod szczęśliwą gwiazdą, i to losowi oraz fartowi nieraz powierzał swoje życie.
- Jest pesymistycznym filozofem. Bardzo często pisze w swojej głowie okropne scenariusze, jakie mogą się zdarzyć, lub rozmyśla nad sensem życia.
Karma: 5
Osiągnięcia:

Mistrz Miesiąca (08-2021)
Mistrz Miesiąca (05-2022)
Spuszczeni w rzekę (wytrzymanie przerwy technicznej 2023)

Właściciel: the25thyender (Discord)

Romelle

Imię:
 Romelle
Wiek: 7 lat
Płeć: Samica
Końcówki: -łam
Orientacja: Biseksualna

Wzór: Shikuro Kohaku
Wygląd: 
Romelle charakteryzuje smukła i na pozór delikatna budowa ciała. Posiada średniej długości płetwę grzbietową oraz płetwy piersiowe o szarej barwie, która jest ciemniejsza przy tułowiu samicy. Szeroki ogon pozwala karpicy na sprawne poruszanie się po powierzchni zbiornika. Jasne ciało pokryte jest lustrzanymi łuskami w odcieniach szarości, a ciemne obwódki otaczające jej brązowe oczy sprawiają, że wydają się one optycznie większe.

Co więcej, jeśli chodzi o aparycję Romelle, wyróżnić możemy długie jasne wąsy, które jednak przez swą barwę nie wyróżniają się zbytnio na tle jej bladej głowy.

Charakter: Samica na pierwszy rzut oka może wydawać się chłodna i sceptycznie nastawiona do zawierania wszelkich znajomości, ale tak naprawdę po prostu woli trzymać się na dystans, dopóki bliżej nie pozna drugiej osoby. Nie jest typem samotnika, ale nie przepada też za długotrwałym towarzystwem nieznajomych. Znajomość z nią zdecydowanie wymaga dużych pokładów cierpliwości, gdyż Romelle często bywa rozdrażniona i poirytowana. Karpica stara się nie okazywać swoich emocji na zewnątrz, dlatego wszelkie urazy trzyma w sobie i niechętnie dzieli się swoimi problemami nawet z najbliższymi.

Jako perfekcjonistka nienawidzi, gdy coś idzie nie po jej myśli, swoją pracę traktuje priorytetowo, jednak zdarza jej się odpłynąć myślami, jak i płetwami, daleko poza granice zbiornika, staje się wtedy nieobecna dla wszystkich czynników zewnętrznych.

Nieznajome jest jej pojęcie empatii. Odczytywanie uczuć innych ryb od zawsze stanowiło dla niej nie lada trudność, przez co w młodości zupełnie nieświadomie potrafiła wprowadzić innych w stan histerii. Mimo to w gruncie rzeczy samica jest bardzo wrażliwa na krzywdę innych i nigdy celowo nie skrzywdziłaby innej persony.

Szczególną sympatią darzy swojego brata Luke'a, gdy byli młodsi często woleli spędzać czas w swoim towarzystwie, aniżeli swoich znajomych. Dodatkowym autorytetem, osobami budzącymi podziw czarnobiałej są Koi No Ryuu, którzy stanowią dla niej przykład idealnego wykorzystania walorów, które daje nam świat podczas naszego ziemskiego życia.

Kwalifikacja: Inteligencja - Medyk
Umiejętności:
Szybkość: 12
Zwrotność: 13
Siła: 18
Wytrzymałość: 19
Suma: 62 AP (+10 AP)
Zdolności:
› Posiada wyjątkowo rozwinięty zmysł słuchu. Potrafi wyczuć obecność zagrożenie nawet z odległości sięgającej ponad 150 metrów.

Historia: Romelle od narodzin wychowywała się w ławicy Koi Paradise wraz ze swoimi rodzicami i braćmi. Nie od początku medycyna była dla niej czymś, co traktowała jako potencjalny wybór w kwestii jej przyszłej kwalifikacji. Początkowo pragnęła zostać jednym z ogrodników, by móc dbać o florę w jej otoczeniu, jednak zamiary samicy zmieniły się, gdy jeden z jej braci został ranny w wyniku starcia z drapieżnym gatunkiem ryb. To właśnie wtedy Romelle jeszcze jako młody narybek po raz pierwszy zobaczyła pracę Medyka i zdała sobie sprawę z tego, że pomaganie innym jest właśnie tym, co chce robić w przyszłości.

Rodzina: Rodzice karpicy nazywali się Miriama i Daichi, natomiast jej bracia — Kaito i Luke.
Partner: Posiadanie przy sobie kogoś bliskiego nigdy nie było dla niej czymś, bez czego nie można się obejść, niemniej jednak obecność partnera byłaby dla Romelle całkiem miłą odmianą.
Dzieci: Potomstwo jest jedną z tych spraw, nad którymi karpica na chwilę obecną woli się nie zastanawiać. Nie widzi potrzeby posiadania potomków, a sama uważa się za zbyt zajętą pracą i własnymi zainteresowaniami.
Drzewo genealogiczne: Linia Romelle

Ciekawostki: W młodości kolekcjonowała kamienie. Jeden z nich o imieniu Arthur był jej najlepszym przyjacielem... dopóki nie wymieniła go za parę liści sałaty, które w rzeczywistości okazały się zwykłymi wodorostami.

Karma: 7
Osiągnięcia: Mistrz Miesiąca (03.2022); Uciekinier Labiryntu (wydarzenie Labirynt Zielonych Barw); Poszukiwacz Pereł (wydarzenie Poszukiwanie Wielkanocnych Pereł); Zwycięzca konkursu na cześć pierwszej rocznicy Koi Paradise (02.07.2022); Mistrz Miesiąca (09.2022);

Właściciel: Mineko#8450

Feliks

Czwureczka

Imię: Feliks
Wiek: 9 lat
Płeć: Samiec
Końcówki: -łem
Orientacja seksualna: Hetero
Wzór: Akakatsu Toraiu
Wygląd: Felek jest pokaźnych rozmiarów karpiem o mocnej, choć wbrew pozorom bardzo gibkiej budowie. Podłużne ciało i długi ogon pozwalają mu sprawnie poruszać się nawet w gęstej plątaninie morskiej trawy i wszelkich innych wodorostów, a w sporej główce nie brakuje miejsca na spory mózg i wiele pomysłów.
Jego ubarwienie jest proste, ale przyjemne dla oka. Bursztynowe ciało okolone jest długimi, pasiastymi płetwami o mahoniowo-ceglastej barwie. Same w sobie płetwy są miękkie i elastyczne, a równocześnie silne i stabilne.
Wizerunku dopełniają dosyć długie wąsy, słabo widoczne otwory wylotowe skrzeli i bardzo jasne, nieco puste, rybie oczy, przez które Felek patrzy na świat.
Charakter: Feliks widziany oczyma osoby trzeciej wydaje się może trochę za bardzo ponury i zamknięty w swoim własnym świecie. Rzadko uśmiechnie się widząc znajomego, najwyżej burknie zdawkowe "dzień dobry" i odpłynie szybciej niż przypłynął w nadziei, że nikt nie zwróci na niego uwagi. A potem po prostu płynie sobie przed siebie, chwyta w pyszczek i wypluwa wszystko co popadnie.
Gdyby w ogóle był znany, byłby znany pewnie ze swojego zamiłowania do akcji ciężkiego kalibru i używania siły fizycznej. Ale nie jest znany, więc niekiedy budzi zdziwienie, wpadając znienacka w tłum innych koi i ogłaszając konieczność natychmiastowego rozminowania niebezpiecznego terenu.
W głębi serca jest jednakowoż życzliwą rybką, a przynajmniej na pewno nie pragnie niczyjej krzywdy. Potrzeba odpowiedzenia na powitanie (chociaż swoim smętnym burknięciem) jest silniejsza od niego. Zawsze, a przynajmniej dopóki nie wymaga to wyprucia sobie flaków, stara się pomóc bliźniemu koi i stawać w obronie słabszych (lub tych, których uważa za słabszych, co... warto zaznaczyć).

Kwalifikacja: Wojsko - Szeregowy
Umiejętności:
Szybkość: 26
Zwrotność: 38
Siła: 52
Wytrzymałość: 47
Suma: 163 AP (+ 12 AP)
Zdolności:
Potrafi wyczołgać się na kilka metrów na brzeg i wrócić żywy do wody!

Historia: Podobno przez lata wędrował samotnie przez górskie strumyki, aby znaleźć innych przedstawicieli swojego gatunku i ustatkować się w spokojnym i radosnym świecie. Jak się znalazł w górskich strumykach? Po co w ogóle opuścił miejsce, w którym przyszedł na świat? Tego nie wie nawet on sam, a przynajmniej nigdy jeszcze się do tego nie przyznał. Po zaangażowaniu, z jakim opowiada o swojej przeszłości można wnioskować, że to bardzo nudna historia.
Rodzina: Pewnie pływa w fontannie, albo innym stawie, o ile nie usmażyła się już na jakiejś patelni.
Partner: Wolny jak żuraw
Dzieci: Jeszcze nie przekazał nikomu genów.
Drzewo genealogiczne: Linia Feliksa
Ciekawostki: Od zawsze marzył, żeby nauczyć się strzelać z karabinu maszynowego. Niestety jest za malutki, za bardzo uzależniony od środowiska wodnego i za bardzo rybą.
Karma: 7
Osiągnięcia:

Mistrz Miesiąca (11-2021)
Ucieczka Przed Zamarznięciem (wydarzenie Świąteczna Zima 2021)
Memistrz (wydarzenie Spontaniczny Konkurs Memiczny 2022)
Mistrz Miesiąca (08-2022)
Mistrz Miesiąca (01-2023)
Memistrzunio (wydarzenie Konkurs Memiczny 2.0 2023)
Spuszczeni w rzekę (wytrzymanie przerwy technicznej 2023)
Wywierszowany (wydarzenie Wywierszowany 2024)
Mistrz Dwumiecha (05-06.2024)
Odkrywca Zagadek (wydarzenie Zimowe Zagwozdki 2025)

Właściciel: szkliwo (Discord)

Obraz w tle: monstreh na Pixabay